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sábado, 7 de janeiro de 2012

Kid Renegade é diretor criativo Jools Watsham tentou explicar ao Gamasutra porque ele sente que os jogos de Nintendo 3DS digital nunca será tão barato quanto os jogos no iPhone imensamente popular da Apple:


Talvez US $ 40 para um jogo de 3DS é ultrajante, mas o que me surpreende é quando as pessoas zombam o custo de US $ 5 e US $ 10 Nintendo eShop jogos. Realmente? Agora, até US $ 5 ou US $ 10 é demais para um jogo?

Tempo para um pouco de perspectiva: o nosso melhor jogo de DS vendendo vendeu cerca de 100.000 cópias no mundo todo. Com base em como a média de jogos não-licenciados originais vende no mercado DS, 100.000 cópias é um grande sucesso. Em uma nota lateral, não vimos os lucros deste título, devido ao modelo de negócios do varejo quebrado - mas isso é uma história diferente.

Na minha opinião, jogos de iPhone têm maior chance de vender mais de 200.000 cópias, devido à natureza da plataforma e do público a usá-lo (eles também têm a mesma chance de vender cópias de zero devido à forma como inundaram o mercado é).

Mas, eles têm que ser o direito tipos de experiências para o público iPhone.

Jogos que vão além do literal prazeres simples tomar tempo e dinheiro para criar. Isso nunca vai mudar. Se as pessoas não estão dispostos a pagar preços mais altos para experiências mais ricas, então esses tipos de jogos deixará de existir. Você sabe que a oferta ea demanda e tudo isso.

Nós, então, ficar com um mercado cheio de experiências de jogo simples, que oferecem o mesmo valor que você pagou por ele.

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